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Next Generation Portableまとめ 作成日:2011年01月27日 更新日:2011年02月19日 目次 Next Generation Portableまとめ/目次概要/公式サイト/来歴/特徴/価格 仕様/PlayStation Meeting 2011時 ソフト/PlayStation Meeting 2011時 2ちゃんねる/PlayStation Meeting 2011 外部リンク/ニュース 検索/キーワード/画像/掲示板/ブログ 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 概要 製品名:不明(コードネーム:NGP) 発売:2011年末予定 価格:不明 公式サイト PlayStation Meeting 2011の公式サイト http //www.playstation.com/psmeeting2011/index_jp.html 次世代携帯型エンタテインメントシステムを発表 ~究極のポータブルエンタテインメント体験を提供し、携帯ゲーム機市場の更なる拡大を目指す~ http //www.scei.co.jp/corporate/release/110127a.html アンドロイド端末向けにプレイステーションの世界を提供する PlayStationSuite「プレイステーション スイート」を発表 PlayStationCertified「プレイステーション サーティファイド」ライセンスプログラムを開始し、 アンドロイドOS搭載携帯型端末向けに「プレイステーション」コンテンツと新たなゲーム開発環境を提供 http //www.scei.co.jp/corporate/release/110127b.html 参入ゲームソフトウェアメーカー一覧(pdfファイル) http //www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/110127a_list.pdf 来歴 2011年01月27日、SCEが「PlayStation Meeting 2011」で「Next Generation Portable(NGP)」を発表する。http //www.playstation.com/psmeeting2011/index_jp.html 02月07日、Sony EricssonがFacebookで「Xperia play」を公開。 02月13日、Sony Ericssonが「Xperia play」を発表。http //www.sonyericsson.com/cws/corporate/press/pressreleases/pressreleasedetails/xperiaplaypressreleasefinal-20110213 特徴 次世代携帯型エンタテインメントシステム マルチタッチに対応した5インチの美麗な有機ELディスプレイを採用 2つのアナログスティックを本体前面の左右に搭載 ゲームメディアとしてNGP専用カードを採用。(フラッシュメモリーベース) アンドロイドOS搭載携帯型端末向けに新たに開発されるコンテンツに対応 価格 2004年* PSP-1000 ¥19,800http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20041027_psp1000.html 2005年 2006年 PS3 CECH-A00 ¥59,980 PS3 CECH-B00 ¥49,980 2007年 PS3 CECH-B00 ¥39,980 PSP-2000 ¥19,800 2008年 PS3 CECHL00 ¥39,980 PSP-3000 ¥19,800 2009年 PS3 CECH-2000A ¥29,980 PSP-3000 ¥16,800(価格改定)http //www.scei.co.jp/corporate/release/090924d.html PSP-N1000 ¥26,800 2010年 PS3 CECH-2100A ¥29,980 PS3 CECH-2500A ¥29,980 PSP-N1000 ¥16,800(価格改定) 2011年 NGP ¥??? 仕様 PlayStation Meeting 2011時 CPU ARM Cortex-A9 core(4 core) GPU SGX543MP4+ スクリーン(タッチスクリーン) 5インチ(16 9)、960 x 544、約1677万色、有機ELディスプレイ マルチタッチスクリーン(静電容量方式) 背面タッチパッド マルチタッチパッド(静電容量方式) カメラ 前面カメラ、背面カメラ サウンド ステレオスピーカー内蔵 マイク内蔵 センサー 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)、3軸電子コンパス機能 ロケーション GPS内蔵 Wi-Fiロケーションサービス対応 キー・スイッチ類 PSボタン 電源ボタン 方向キー(上下左右) アクションボタン(△、○、×、□ボタン) Lボタン、Rボタン 左スティック、右スティック STARTボタン、SELECTボタン 音量+ボタン、音量-ボタン ワイヤレス通信機能 モバイルネットワーク通信機能(3G) IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)準拠(Wi-Fi)(インフラストララクチャーモード/アドホックモード) Bluetooth 2.1+EDR準拠(A2DP/AVRCP/HSP対応) ソフト PlayStation Meeting 2011時 【SCE】みんなのGOLF NEXT(仮)デモプレイ、開発予定 【カプコン】モンスターハンターポータブル 3rdPSPからの移植したデモプレイ 【カプコン】ロストプラネット2PS3からの移植したデモ 【セガ】「龍が如く OF THE END」PS3からの移植したデモ 【コーエーテクモゲームスTECMO KOEI GAMES】真・三國無双シリーズのデモ 【Konami Digital Entertainment】メタルギアソリッド4PS3からの移植したデモ 【Epic Games】Dungeon Defendersのデモ 【Activision】Call of Duty発表のみ 2ちゃんねる PlayStation Meeting 2011 PSP2改めNGPきたああああああああああああああああああアナログ2スティック両面タッチパネル解像度4倍 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296110597/ 【速報】ソニーが新型PSP「Next Generation PSP(NGP)」を正式発表、超ハイスペックで新メディア採用 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296111187/l 【速報】ソニーが新型PSP「NGP」を発表!2スティック、3G搭載、両面有機ELタッチパネル、解像度4倍★7 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296111866/ 【速報】ソニー、新型PSP「NGP」発表!2スティック、3G搭載、有機EL、両面タッチパネル、解像度4倍★8 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296112571/ 【速報】ソニー、新型PSP「NGP」発表!2スティック、3G搭載、有機EL、両面タッチパネル、解像度4倍★9 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296113176/ 【速報】ソニー、新型PSP「NGP」発表!2スティック、3G搭載、有機EL、両面タッチパネル、解像度4倍★10 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296113816/ 【速報】ソニー、新型PSP「NGP」発表!2スティック、3G搭載、有機EL、両面タッチパネル、解像度4倍★11 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296114366/ 【速報】ソニー、新型PSP「NGP」発表!2スティック、3G搭載、有機EL、両面タッチパネル、解像度4倍★12 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296115407/ 【速報】ソニー、新型PSP「NGP」発表!2スティック、3G搭載、有機EL、両面タッチパネル、解像度4倍★13 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296116771/ 【速報】新型PSP「NGP」発表!3G、2スティック、有機ELタッチパネル、背面タッチパッド、解像度4倍★13 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1296118919/ 外部リンク ニュース ■PlayStation Meeting 2011 Wi-Fi,3G,左右アナログスティック搭載の次世代PSP「Next Generation Portable」,年末を皮切りに順次発売。「PlayStation Meeting」レポート【実況まとめ版】 http //www.4gamer.net/games/036/G003635/20110126087/ SCE、「Next Generation Portable」を遂に発表(速報)3G+Wi-Fi、5インチのディスプレイ、2本のアナログスティックなど採用 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110127_423061.html 【写真20点追加】PSPの後継機、NGP(Next Generation Portable)の詳細が公開 http //www.famitsu.com/news/201101/27039770.html ■PlayStation Meeting 2011後 SCE平井社長に聞く、NGPの「3D対応は」「有機ELパネルの調達先は」「通話機能は」 http //www.nikkei.com/tech/trend/article/g=96958A9C93819499E2E0E2E0908DE2E0E2E0E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2 ゲームプラットフォームから“ハードとOS”を切り離すことを試みるSCE http //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/mobile/20110131_423889.html 検索 キーワード ■Google NGP Next Generation Portable 画像 ■Google NGP Next Generation Portable ■Flicker NGP Next Generation Portable 掲示板 ■2ちゃんねる NGP Next Generation Portable ブログ ■from blogsearch #blogsearch ■from blogsearch2 #blogsearch2
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GENERATION the 2D BATTLE HP:http //harutoaki3.web.infoseek.co.jp/index.html HP:http //harutoaki3.web.infoseek.co.jp/Creation/index.html +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 GENERATION The 2D Battle-Created God- G(仮) The 戦闘員 登録タグ 2D格闘ツクール95(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 21 40 43 (Tue)
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名前:博仁 称号:核爆発大炎上を起こす程度の能力→集いし絆が新たな奇跡を光差す→至上最狂の打ち方を目指す→語尾が常に猫語(罰PR)→変態を、狂気を超えるには・・・→鬼符の力でオニヅモだ(マテ)→特攻あるのみ→橙封印中→(せもぽぬめ(罰ゲーム))一撃必殺を狙う(キリ(→第12回まちょりー杯王者)→憑きたてのほやほや~→橙の太腿に挟まれて射精したい(罰PR)→憑きたてのほやほや~(→幻想郷杯 紅魔館覇者)→目指せ5000戦!→まだだ・・・まだ打ち足りん→まずは、打つことだ→全キャラ1勝の旅 ○人目(→すべての役を知る物→ベリドット杯入賞) キャラ:橙(最近全キャラ1勝の旅に出ています) 大会履歴(上位入賞+@のみ) 第二回妬み屋記念杯 2位 第二回vipチーム麻雀大会カモネギ杯 4位 第1回紅魔館王位戦 ブービー賞(レミリア使用)獲得称号 紅魔館近所の妖精 突発999踏んじゃった大会 3位 第1回香霖堂王位戦 準優勝(豊姫使用)&綿月 豊姫 賞 獲得称号 香霖堂準王位 vip地域別タッグ大会 準優勝(パートナー超アディータ) 運と実力の境界線大会 4位 裏番長杯 優勝(八雲藍使用)獲得称号 幻想郷の裏番 第11回まちょりー杯 4位 第12回まちょりー杯 優勝 獲得称号 第12回まちょりー杯王者 第1回サシウマ頂上トーナメント 4位 くらすたー杯 優勝 【幻想郷杯予選】まだ終わらんよ杯 優勝 獲得資格 幻想郷杯出場権 【幻想郷杯予選】VIP東西対抗地域別タッグトーナメント 準優勝(パートナー1000円) 幻想郷杯 帝位戦 17位 獲得称号 紅魔館覇者 新・愚痴スレ主催勢別対抗タッグ戦 優勝 (チームヒロン パートナーN) 第二回星蓮船王位戦 4位(ナズーリン使用)&ナズーリン賞 獲得称号 毘沙門天の宝塔 第二回黄昏王位戦 優勝&比那名居 天子賞 獲得称号 黄昏王位 通算成績 第二回魔界王位戦 2位(北白河 ちゆり使用)&ちゆり賞 獲得称号 第二回魔界準王位 試練のラピスラズリ杯 総合1位 聡明のペリドット杯 2位 獲得称号 ペリドット杯入賞 + ... 一位 二位 三位 四位 勝率 順位 振込率 和了率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 100戦 36 21 17 26 36.00% 2.33 16.49% 27.79% 1.68 4.53 28.31% 52.21% 30.84% 200戦 60 44 46 50 30.00% 2.43 15.88% 24.92% 1.49 4.32 27.11% 50.56% 30.40% 300戦 85 70 59 86 28.33% 2.49 16.40% 24.06% 1.51 4.29 27.27% 50.40% 31.11% 400戦 115 92 84 108 28.82% 2.46 16.58% 23.89% 1.53 4.33 27.59% 50.92% 32.10% 500戦 144 115 108 132 28.86% 2.46 16.78% 23.74% 1.55 4.37 27.50% 51.03% 32.48% 600戦 176 137 133 153 29.38% 2.44 16.63% 24.13% 1.54 4.37 27.63% 50.92% 32.44% 801戦 233 179 189 198 29.16% 2.44 17.04% 24.10% 1.54 4.37 28.52% 51.10% 32.93% 900戦 264 201 205 208 29.40% 2.44 17.18% 24.06% 1.55 4.38 28.75% 51.07% 32.27% 1000戦 304 216 228 249 30.49% 2.42 17.00% 23.87% 1.57 4.39 28.85% 50.78% 34.64% 1100戦 334 234 243 284 30.50% 2.44 17.05% 23.58% 1.56 4.40 28.87% 50.55% 34.47% 1200戦 361 259 267 308 30.21% 2.44 17.04% 23.63% 1.55 4.36 28.78% 50.38% 34.42% 1501戦 432 322 347 384 28.90% 2.46 16.92% 23.30% 1.53 4.33 28.61% 49.96% 34.25% 1700戦 495 377 382 437 29.27% 2.45 16.88% 23.23% 1.53 4.37 28.62% 49.77% 34.08% 1800戦 527 399 394 470 29.44% 2.45 16.85% 23.20% 1.54 4.39 28.57% 49.74% 33.60% 1900戦 553 421 417 499 29.26% 2.46 16.82% 23.03% 1.53 4.40 28.39% 49.61% 33.94% 2001戦 590 444 438 519 29.63% 2.45 16.75% 23.13% 1.52 4.41 28.58% 49.63% 34.11% 2100戦 612 463 469 546 29.28% 2.45 16.78% 23.00% 1.51 4.41 28.51% 49.46% 34.10% 2200戦 645 478 486 581 29.45% 2.46 16.88% 22.87% 1.52 4.42 28.40% 49.26% 34.31% 2300戦 672 504 505 608 29.36% 2.46 16.93% 22.86% 1.51 4.43 28.38% 49.22% 34.42% 2500戦 727 555 542 664 29.22% 2.46 16.83% 22.71% 1.51 4.42 28.22% 48.90% 34.44% 2900戦 833 639 619 770 29.12% 2.46 16.71% 22.53% 1.51 4.43 27.95% 48.50% 34.92% 3000戦 865 658 643 724 29.22% 2.46 16.58% 22.58% 1.51 4.41 27.79% 48.69% 35.01% 3200戦 918 705 688 839 29.14% 2.46 16.53% 22.47% 1.52 4.43 27.71% 48.53% 35.30% 3300戦 941 723 704 876 29.01% 2.47 16.62% 22.40% 1.52 4.44 27.75% 48.58% 35.33% 3400戦 970 745 723 906 29.01% 2.47 16.59% 22.37% 1.52 4.44 27.79% 48.55% 35.46% 3500戦 1003 766 747 927 29.13% 2.46 16.55% 22.38% 1.52 4.45 27.84% 48.55% 35.67% 3700戦 1061 805 787 979 29.21% 2.46 16.59% 22.33% 1.52 4.45 27.72% 48.45% 35.96% 3800戦 1085 833 813 1001 29.07% 2.46 16.58% 22.24% 1.52 4.44 27.65% 48.31% 36.01% 3900戦 1114 853 830 1035 29.07% 2.47 16.60% 22.23% 1.51 4.43 27.58% 48.36% 36.12% 4000戦 1141 876 857 1058 29.02% 2.47 16.60% 22.19% 1.51 4.44 27.59% 48.36% 36.16% 4200戦 1197 920 902 1112 28.98% 2.47 16.59% 22.13% 1.51 4.44 27.47% 48.18% 36.09% 4500戦 1281 998 962 1188 28.93% 2.46 16.55% 22.09% 1.52 4.44 27.36% 48.16% 36.09% 4600戦 1305 1016 997 1210 28.82% 2.47 16.49% 22.07% 1.52 4.44 27.29% 48.10% 36.13% 4700戦 1331 1041 1014 1242 28.76% 2.47 16.48% 22.07% 1.52 4.44 27.28% 48.10% 36.19% 4800戦 1357 1060 1037 1271 28.72% 2.47 16.51% 22.04% 1.53 4.45 27.24% 48.05% 36.05% 4900戦 1387 1079 1068 1291 28.75% 2.47 16.49% 22.08% 1.53 4.45 27.18% 48.06% 35.92% 5000戦 1415 1107 1087 1315 28.74% 2.47 16.48% 22.09% 1.53 4.44 27.12% 48.06% 35.81% 三麻|一位|二位|三位|勝率|順位|振込率|和了率|平ドラ|平翻数|立直率|聴牌率|ツモ率| 100戦 44 26 25 46.32% 1.80 15.78% 34.47% 1.75 5.69 33.13% 59.95% 39.79% 200戦 76 60 58 39.18% 1.91 17.40% 32.84% 1.87 5.64 33.58% 59.85% 39.38% 以上の通りのへっぽこですが、時々とんでもない大逆転もあります。 時々不定期でAllComer卓を立てますのでよろしかったらぜひお越しください …と思ったら最近は良く固まるので代わりにviproom卓を立ててます viproon履歴(10戦毎) + ... No90 1位 ALTRUSE 2位 振りcom 3位 博仁 4位 まだら No100 1位 野々村仁乃 2位 ROSE 3位 博仁 4位 michiru No110 1位 絶対☆死姦☆主義 2位 コメータさん 3位 博仁 4位 くー No120 1位 博仁 2位 マグナム 3位 フェラ・ン・チオ 4位 あえか No130 1位 はわわ 2位 こるしぃ 3位 Sinker 4位 博仁 No140 1位 ビリルリン 2位 博仁 3位 マケイヌ 4位 さよきょー No150 1位 ROSE 2位 女陰シールド⑨3位 博仁 4位 あえか No160 1位 ればにら 2位 博仁 3位 雀皇キングフェアリー1世 4位 AYAME No170 1位 教授 2位 josh 3位 L P 4位 博仁 No180 1位 足切草 2位 mokoti- 3位 ねこたま 4位 博仁 No190 1位 天邪鬼 2位 打姫ブレンダ 3位 legnoh 4位 博仁 No200 1位 danu 2位 カモネギ 3位 教授 4位 博仁 No210 1位 マケイヌ 2位 ほぼ全裸 3位 博仁 4位 やきとりん No220 1位 danu 2位 博仁 3位 みなと 4位 神薙 No230 1位 教授 2位 といといほーらい 3位 博仁 4位 otu No240 1位 博仁 2位 さよなら先生 3位 AYAME 4位 masaki No250 1位 kojika 2位 絶対☆死姦☆主義 3位 博仁 4位 ブラックダヌー No260 1位 久慈 2位 博仁 3位 教授 4位 sess No270 1位 教授 2位 danu 3位 博仁 4位 なな☆だま No280 1位 したらば 2位 放課後の3 3位 博仁 4位 danu No290 1位 打姫ブレンダ 2位 イナバ物置 3位 放課後の4 4位 博仁 No300 1位 零崎絽識 2位 博仁 3位 じゅーさん 4位 もちけつ No310 1位 博仁 2位 爆弾頭 3位 夜刀神 4位 coco No320 1位 博仁 2位 久慈 3位 ainn 4位 えろーら No330 1位 ソーシャル 2位 なな☆だま 3位 博仁 4位 大 No340 1位 博仁 2位 黒銀月 3位 教授 4位 Danuvish No350 1位 うにょらー 2位 超アディータ 3位 喰い断Ⅸ 4位 博仁 No360 1位 ALTRUSE 2位 博仁 3位 you 4位 ダヌン・カッシュ No370 1位 なな☆だま 2位 博仁 3位 家具屋 4位 hako No380 1位 リオ 2位 博仁 3位 ダイナマイト四国 4位 教授 No390 1位 博仁 2位 なな☆だま 3位 ばで 4位 ainn No400 1位 博仁 2位 ほぼ全裸 3位 ask 4位 ポリコーン No410 1位 博仁 2位 超アディータ 3位 少女A 4位 うにょらー No420 1位 博仁 2位 5√5 3位 ぱんにゃ 4位 ハーレム大回転 No430 1位 マケイヌ 2位 Firkin 3位 一寸先は紫 4位 博仁 No440 1位 さよなら先生 2位 博仁 3位 といといほーらい 4位 うにょらー No450 1位 博仁 2位 うにょらー 3位 プーカァ 4位 K No460 1位 ハーレム大回転 2位 博仁 3位 といといほーらい 4位 博麗アリス No470 1位 博仁 2位 レッツイ_⑤ 3位 Nomo 4位 kay No480 1位 Danuvish 2位 博仁 3位 うにょらー 4位 もこたんセッターだお No490 1位 草もち 2位 博仁 3位 OZOU 4位 うにょらー No500 1位 ALTRUSE 2位 うにょらー 3位 you 4位 博仁 No510 1位 ガレット 2位 Fujisan 3位 少女A 4位 博仁 No520 1位 博仁 2位 タケミナカタ 3位 つくだに 4位 皇束篠秋 No530 1位 もうこ 2位 ひにち 3位 博仁 4位 きょうじゅ No540 1位 Fujisan 2位 一寸先は紫 3位 カーマイン 4位 博仁 No550 1位 かるあみるく 2位 博仁 3位 八神宗一郎 4位 (名前なし) No560 1位 おまたが気持ちE 2位 おっぱい仮面 3位 博仁 No570 1位 愛の戦士燃えだま 2位 ALTRUSE 3位 ガレット 4位 博仁 No580 1位 八神宗一郎 2位 成程 3位 ふわふわ 4位 博仁 No590 1位 つくだに 2位 一寸先は紫 3位 博仁 4位 うにょちゃん No600 1位 神薙 2位 なな☆だま 3位 博仁 4位 ソーシャル No610 1位 龍弥 2位 藁銀月 3位 ハーレム大回転 4位 博仁 No620 1位 凡将 2位 カモネギ 3位 博仁 4位 一寸先は紫 No630 1位 博仁 2位 大日本帝国兵士A 3位 1000円 4位 N No640 1位 博仁 2位 ぞうちんちん 3位 ねこたま 4位 せりら No650 1位 ガレット 2位 博仁 3位 うにょらー 4位 マジカル☆ビッチ No660 1位 つくだに 2位 ガレット 3位 博仁 4位 うにょらー No670 1位 ALTRUSE 2位 ふぁーきん 3位 マジカル☆ビッチ 4位 博仁 No680 1位 博仁 2位 名無し 3位 ななだま 4位 十条紫苑 No690 1位 博仁 2位 さいか 3位 千彰 4位 黒井毒男 No700 1位 博仁 2位 少女A 3位 ふぁーきん 4位 うにょらー No710 1位 博仁 2位 1000円 3位 はる☆うらら 4位 千彰 No720 1位 1000円 2位 ガレット 3位 レツ 4位 博仁 No730 1位 ハーレム大回転 2位 もっふもふ3位 博仁 4位 裏元金 No740 1位 博仁 2位 リボスチン 3位 とろサーモン 4位 1000円 No750 1位 黒銀月 2位 ハーレム大回転 3位 [[^@^ ギュイイイン ^@^ ギュイイイイン ]] 4位 博仁 No760 1位 legnoh 2位 凡将 3位 ダヌーリン 4位 博仁 No770 記録とり損ねました申し訳ありません No780 1位 博仁 2位 現実 3位 1000円 4位 久慈咲千尋 No790 1位 マジカル☆ビッチ 2位 雪月花 3位 なな☆だま 4位 博仁 No800 1位 博仁 2位 千彰 3位 菅直人 4位 なな☆だま No810 1位 現実 2位 くいたん3位 博仁 4位 うにょらー No820 1位 博仁 2位 もっふもふ 3位 issun 4位 カモネギ No104(天界)にて尿夢さんが四暗刻上がりました。おめでとうございます No202(神社)にて草餅さんが国士無双上がりました。おめでとうございます No219(通常)にて自分が四暗刻上がりました。 No253(酒場)にてブラックダヌーさんが国士無双上がりました。おめでとうございます No289(白玉楼)にて自分が国士無双上がりました。 No351(天界)にてつくだにさんが国士無双上がりました。おめでとうございます No360(紅魔館)にて自分が小四喜上がりました。 No458(神社)にてつくだにさんが四暗刻上がりました。おめでとうございます No461(天界)にてaskさんが四連刻上がりました。おめでとうございます No491(地霊殿)にてaskさんが国士無双上がりました。おめでとうございます No548(地霊殿)にてカシスさんが四暗刻上がりました。おめでとうございます No558(天界3)にてママは小学5年生さんが国士無双上がりました。おめでとうございます No624(神社)にて自分が地和上がりました。 No664(山)にてちんかす大回転さんが大三元上がりました。おめでとうございます No681(神社)にてモリさんが大三元上がりました。おめでとうございます No759(紅魔館)にてBlindKissさんが四暗刻上がりました。おめでとうございます No805(無縁塚)にて博麗アリスさんが国士無双上がりました。おめでとうございます No819(神社)にて害悪って素敵さんが大三元上がりました。おめでとうございます (当面はAllComer自重します) skype導入始めました ID hirohitoason ここまで本人 __,,,..........,,,,_ ____,.r'´ _____,. `ヽ.___ `ヾ rゝァ'ー´ `''ーァ'" ィ`フ ァ〉'´ヽ!、ハ ハ; ィ `ヽ.k'´ イ ;ノァ!=、.Vァr=;'ト.! i ! レヘ7! !_r! !__r! 〉!、! | / !⊃ _ ⊂⊃ハ | !ハ > 、.,,__ ,.イ / / レ'´Vrイ!ー7`'レ、 V /|l} 'r,く{ / ヽ. __ノ´) ! ';〈!ヘ」 / i ,.',..- ''" ,| ';__ / ハ//ニヽ. ) ) ,.r< | i / / r>、`ヽ) .,i´ ̄ヽ.,__!/、__,//´`ヽi 、 Lゝ、 . 、i_,.へ´ ,. '´-'´ ``'く/i'´ ヽ., ''´ ヽ.l、__/´ 偽wiki卓にて全員同点の中一人だけぶっちぎりで勝った人。 書いている人はこの人に当たり牌をつかまされ逆転手をたたきつぶされた。 おそらくPRは対戦相手のことを言っているんだと思う。 ▼文花帖より 定期卓、viproomの橙使いさん、彼が和了ると卓が核の炎に包まれますよ! 高いリーチ率・和了り翻を見る限り、相当橙を使い込んでいる様子です 聴牌率も高い水準にあり、おそらく門前での手作りがかなり得意なのではないでしょうか とにかく博仁さんのリーチは脅威、一発ツモを量産する姿はちぇーん法の使用さえ疑わせます・・・ VIPで幻想麻雀スレを代表する一般人のおひとり、今後も変態に負けずに勝ち進んでほしいところ Rev.2から実質強化された橙リーチでさらに恐ろしい存在に! ▼尿夢 倍満あがってただいま無双中なところをよく見るちぇんの人 一発が非常に大きいからちぇんリーチするとうかつに手を出せない。中でも以前紅魔で同卓した時の嶺上開花ドラ8etcの数え役満ツモあがりはとても印象に残りました。まさに核爆発大炎上かつ最狂・・・。その後も高い手を和了るなど良い流れを維持するのが非常にうまい方です コメントならびにアドバイスありがとうございました 以前〇〇卓もう嫌だと生意気言ってしまって申し訳ありません また凸させてもらえるのでカンシャ、また同卓した時よろしくです ▼Nemo 手堅く和了る上に高い確率で一発役を付けてくる凄い人 その上、配信卓でも未凸者に優先して打つ機会を譲ってくれる優しい人で VIPに来て日の浅い筆者も何度彼の優しさに救われたことか… 堅実な手で攻めてくるのでブレが少なく、安定して面前手を作れる実力は 非常に羨ましいと感じてしまいます。というかその技術を私に下さい。 ▼野々村仁乃 地霊殿ではマイナスからトップをもぎ取っていく奇跡を何度も見ました。 ラス親が終わってダンラスでもトップを諦めず、実際に達成してしまうのが凄いです。 それと下手なリーチをかけて先制すると、追っかけられ満貫直、ハネ直を食らうので大変です! この前も、3万点の安全圏から、二回追っかけられ直をされ、-2万点になり涙目でした>< これからもよろしくお願いします。橙かわいい。 ▼あえか 以前とある配信で橙の魅力を聞いたことがあるのですが 本当に麻雀が好きなんだなぁという印象を受けました 実力も高くて綺麗な上がり手が多いのも凄い 自分はちょっとしたアドバイスを貰ったりしました 今後も優しく麻雀教えてくださいね! ▼you ページの作り方もわからず右往左往してたところにページ作ってくれた優しい兄貴。 兄貴のおかげで自分も後から来た方たちに何かできないかなぁと世話をしてしまうようになりました・・・w 当初からよく遊びにきていただいていて、久慈さん、Firkinさん、ねこかげつさんくらい初期のメンバーでは 私の卓に来ていただいている気がします。 最近はとある事情から橙封印されているようですが、リーチ時の一発爆弾は相変わらずでした・・・ たびだちの日の送迎卓ありがとうございました、戻ってきたときにはまた遊んでやってください。 おじさまのとこと同じコメントですみません。。 ▼DS卓より 実は自分が最初にvipに来たときにはじめて入った卓主でもあり洗礼をもらった人 うちスジは押しが強く大体は跳ねは確定してるとおもってもいいくらいの高打点者です。 自分の卓にもよく来てくれますが大体は殴り合いになるのはもう慣れました;; そのおかげでちょっと心臓が強くなったのは内緒の話です・・・・w 乗ると本当にとまらないので自摸られたらもうあきらめて2位を目指すのがじゃすちぃす・・・・;; ポリ
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ASIAN KUNG-FU GENERATIONアフターダーク ASIAN KUNG-FU GENERATION羅針盤 ASIAN KUNG-FU GENERATION遙か彼方 ASIAN KUNG-FU GENERATIONエントランス ASIAN KUNG-FU GENERATION未来の破片 ASIAN KUNG-FU GENERATION君という花 ASIAN KUNG-FU GENERATIONN.G.S ASIAN KUNG-FU GENERATIONアンダースタンド ASIAN KUNG-FU GENERATIONサイレン ASIAN KUNG-FU GENERATIONループ&ループ ASIAN KUNG-FU GENERATIONリライト ASIAN KUNG-FU GENERATIONワールドアパート ASIAN KUNG-FU GENERATIONブラックアウト ASIAN KUNG-FU GENERATION十二進法の夕景 ASIAN KUNG-FU GENERATION或る街の群青 ASIAN KUNG-FU GENERATION絵画教室 ASIAN KUNG-FU GENERATIONアフターダーク ASIAN KUNG-FU GENERATION羅針盤 ASIAN KUNG-FU GENERATION遙か彼方 ASIAN KUNG-FU GENERATIONエントランス ASIAN KUNG-FU GENERATION未来の破片 ASIAN KUNG-FU GENERATION君という花 ASIAN KUNG-FU GENERATIONN.G.S ASIAN KUNG-FU GENERATIONアンダースタンド ASIAN KUNG-FU GENERATIONサイレン ASIAN KUNG-FU GENERATIONループ&ループ ASIAN KUNG-FU GENERATIONリライト ASIAN KUNG-FU GENERATIONワールドアパート ASIAN KUNG-FU GENERATIONブラックアウト ASIAN KUNG-FU GENERATION十二進法の夕景 ASIAN KUNG-FU GENERATION或る街の群青 ASIAN KUNG-FU GENERATION絵画教室 ASIAN KUNG-FU GENERATIONアフターダーク ASIAN KUNG-FU GENERATION羅針盤 ASIAN KUNG-FU GENERATION遙か彼方 ASIAN KUNG-FU GENERATIONエントランス ASIAN KUNG-FU GENERATION未来の破片 ASIAN KUNG-FU GENERATION君という花 ASIAN KUNG-FU GENERATIONN.G.S ASIAN KUNG-FU GENERATIONアンダースタンド ASIAN KUNG-FU GENERATIONサイレン ASIAN KUNG-FU GENERATIONループ&ループ ASIAN KUNG-FU GENERATIONリライト ASIAN KUNG-FU GENERATIONワールドアパート ASIAN KUNG-FU GENERATIONブラックアウト ASIAN KUNG-FU GENERATION十二進法の夕景 ASIAN KUNG-FU GENERATION或る街の群青 ASIAN KUNG-FU GENERATION絵画教室
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名前 WATA PR パル使用時 いっぺん、妬まれてみる? 藍使用時 全裸になる悦びを教えてやろう 通常時はパルを使用、大会時は主に藍を使用 カモネギ杯 個人戦 準優勝1回 3位入賞2回 タッグ戦3位入賞1回 まちょりー杯 準優勝1回 第11回まちょりー杯 3位 妬み屋経営中 藍は俺の嫁 ぱるは妹っ! リア充滅びろ 戦跡集計なるものがあるみたいなのでちょっと恥ずかしいけど戦跡晒しっ! 1位 2位 3位 4位 平均 勝率 和了率 振込み率 平均ドラ 平均翻 リーチ率 聴牌率 ツモ率 1279戦 413 377 323 166 2.19 32.29 25.58 12.32 1.59 3.54 17.71 48.71 33.94 自分で評価するのもアレだけど、以前と比べると和了り率や聴牌率を犠牲にして振り込み率が下がってきたかなっ! 相変わらず打点は低めっ!以前より下がってるけど振り込みがこの調子で下がるなら気にしないっ! とは言え、リーチ率は上がってるのに打点は下がってるっ!不思議っ! とは本人の談 みなさん色々書き込んでねっ!的なスペース 感想や打ち筋についてやらなんでもいいよっ! 書き込んで頂けると俺とぱるが喜びます(´・ω・) vipスレにはよく潜んでいるが、語尾に『っ!』や『(´・ω・)』を多様するため特定はしやすい パルスィ使用時の打ち筋としては簡単な安手を目指す傾向にあり、大きい和了りを狙っている事は少なめ しかし振り込む時はよく振り込む ただ、能力は自分の点数や場の状況により発動しているらしい 規制を喰らった人にモリタポをプレゼントしたりもしている 本人曰く気まぐれらしい 久々に入ったら1000戦いってた おめー 妬み屋は神社東風で営業中 みんないってあげてね、妬み屋の人気に俺はぱるすぃぱるすぃ。ぱるっ☆ そのあまりの可愛さに 幻想麻雀スタッフも妬巫女を正式追加キャラに!(する日が来るかもしれない) 対局の感想:証言者Rさん【職業:貧乏巫女】(プライバシー保護のため音声は変更しております。) え?またインタビューですか? えぇ…まぁ、いいですが… あの…私この間、この人と打ったんですよ。 はい、神社です。 神社ってあれじゃないですか、中とかポン!ってすると満貫いきますよね?私、あれ大好きなんですよ! 鳴いた瞬間、出した相手の悔しがる顔を見るのが最高に気持ちいいんです… そしたら、そしたらですね!事もあろうにこの人!振り込む1順前にパルパルですよ!! 1度ならまだ良いんです、東風戦の4局の間に2回もやられて… 私、悔しくって情けなくって…はい、新しい苛めでも始まったんじゃないかと思い、本当に傷つきました。 (文々。新聞:インタビュー記事より一部抜粋) なお、実はリアルモンクの猛者であることが本人の言から発覚している WATA の発言 ちなみにリアルスペックだと剣道と空手は段持ちだよっ!っと言ってみる WATA の発言 友人が俺を殴って捻挫してたっ!ぱるっ☆ WATA の発言 素人さんが思い切り殴るからー WATAさんを敵に回すと骨になるよぱるぱるっ☆ VIPでも有数のリア充であることでも有名 非リア充の方は閲覧に際し十分ご注意ください + ... 1082 やーさく 8/27 4 25 20 幼馴染って別にそこまで仲いいもんでもないよね 1087 妬み屋さん 8/27 4 25 55 3件隣ってこともあって小学校の頃はいつも一緒に帰ってたけどなぁ 1096 妬み屋さん 8/27 4 27 08 好きだったと過去形で言われた時は返答に困ったお・・・ 1111 妬み屋さん 8/27 4 30 25 コスプレ好きの子に告白されたけど結局断っちゃったなぁ・・・ 1161 妬み屋さん 8/27 4 38 55 そういえば告白したことないなー 1163 放課後のJOKER 8/27 4 39 17 告らなくても寄ってくるからですね 1165 8/27 4 39 24 ぶっちゃけ今まで付き合った人数何人? 1172 妬み屋さん 8/27 4 40 58 付き合ったのは5人で断ったの3人だっけなー 1174 やーさく 8/27 4 41 13 WATAさん・・・^q^p^q^ 1176 key5 8/27 4 41 26 WATAさんの後なら何言っても許される気がした。 1181 8/27 4 42 29 わたさんの勝ち組っぷりがやばすぎる件について 1182 8/27 4 42 29 妬まれ屋マジてめーコラなんだそりゃ 1183 8/27 4 42 56 ぱるぱるのwiki編集していいですか>< 1184 妬み屋さん 8/27 4 43 09 え・・・周りの人と比べると普通だってばっちゃが・・・ 1185 8/27 4 43 24 正直に答えたWATAさんは偉い。そして罪深い 1453 8/27 5 31 27 思いきって聞いてみるよ ワタさん非童貞? 1460 妬み屋さん 8/27 5 32 11 1453 そ、想像にお任せするよっ! 1468 8/27 5 33 27 想像ってことは非童貞だよこの人・・・ 1469 妬み屋さん 8/27 5 33 48 決め付けるのはよくないよっ! 1472 8/27 5 34 29 正直にゲロっちまえよてめー!! 1479 妬み屋さん 8/27 5 35 25 想像できるって自由度が高くていいじゃないっ! 09/02 [0 13 53] (○ヮ○)<わたぽっぽ あのころは男子剣道部部長で女子剣道部の部長さんと付き合っていたのはちょっとだけ自慢っ!あとは普通っ! 妬み屋さんというより妬まれ屋さんだねぱるぱるっ☆ + WATA氏リア充バレ事件裁判記録 2009年9月2日 0 16 00開廷 0 27 02閉廷 裁判長:なな☆だま 被告人:(○ヮ○)<わたぽっぽ 弁護人:少女A 検察官:フレディー、kojika 書記官:まだら 検察官 “[0 07 33] (○ヮ○)<わたぽっぽ 最近あったことと言えば成人式の代表頼まれたくらい・・・” このようなログがあるがリア充ではないのか?弁護人 弁護人 成人式の代表はリアルが充実しているから頼まれるというものではないと思慮します。 検察官 人との密接なつながりがあって頼まれるんじゃないでしょうか? 弁護人 単純に頼みやすい人に対して、という形が相当程度見られるものであり、これをもってわた被告人の罪を成立させるものではないと考える次第です。 “[0 17 51] (○ヮ○)<わたぽっぽ 学級委員とか生徒会も一応頼まれてやったからなぁ・・・” 上の被告人の陳述にもあるとおり被告人はもともとものを頼まれやすい性質であったと考えられるのです。 検察官 そこに推薦されるところである程度の影響力はあったと考えます 弁護人 さらに付け加えるならば、その地域の代表、とおっしゃいましたが、二十歳の若者にその地域の代表が務まるわけではなく まさにそのご両親こそが、地域で顔を知られていたということになるのです。 サイバンチョ “[0 13] (○ヮ○)<わたぽっぽ あのころは男子剣道部部長で女子剣道部の部長さんと付き合っていたのはちょっとだけ自慢っ!あとは普通っ!” という証拠はどうなるのですか 弁護人 ご両親のリア充っぷりと、被告人本人のリア充の程度は直接には関係してこないものと考えられます。 検察官 両親が地域の顔ということは相当恵まれている家庭であると推測することができるのですが? 弁護人 恵まれている人が引きこもることなどざらにあります。 むしろ恵まれている人が引きこもるパターンが多いのです。 検察官 あくまで例とはいえ引きこもるような人が頼まれるのはどうかと思いますが 弁護人 中学時代のリア充っぷりについて、これは中学時代の被告人の如才なさがうかがわれるもので、弁護人としても強くは申し上げません。 しかしながら中学生とは心身ともに未だ成熟せずましてや同じ部活動で始終顔を突き合わせているのであれば、いわゆる「若気の至り」として罪一等を減じられてしかるべきではないかと考えます。 サイバンチョ 弁護人の言うことも一理あるな 検察官 そもそも「若気の至り」というものこそがリア充の特権であるのではないでしょうか? 弁護人 若い時は誰しも迷うものでございます。弁護団は何もこれを無罪と申し上げるわけではございません。 同じ部活で毎日と言っていいほど顔を合わせていた、という「若気の至り」が発動しやすい局面にあったこと、これをどうかご斟酌いただきたい。 サイバンチョ では判決を言い渡します 被告WATAを他の非リア充vip雀士が一人でも充実するようにアドバイスする労務を課し 被告にこの中の一人と付き合ってもらいます 以上 弁護人 裁判所におかれましてはご賢察くださりまことにありがとうございました。 被告人も今後は必ずや心を入れ替えひとりでもリア充が増えるよう粉骨砕身努力する所存でおります。被告人も裁判所に対してお礼の言葉を述べるように。 [0 35 11] (○ヮ○)<わたぽっぽ んじゃkojikaさんでいいやー [0 36 29] kojika あっあくまでお友達としてなら・・・/// 妬み屋について 2009/03/26(木) 18 39 56.29 に創業(この頃はまだAAも無い) 初日は4人中3人がパルスィであったため、二日目からは『キャラなんて誰でもOKOK!妬まれたい人集まれ~』 のフレーズが追加される 7日目に現在でも使われている『ぱるっ☆』が追加される 9日目にAAが追加され、現在の妬み屋の原型が完成 11日目に『人がいるかは別のお話』っと発言し、現在の『集まるか分からない』っと言ったような内容を書き足す元となった しかし11日目以降、しばらくは上記のような表現は書かれていない 16日目以降、語尾に『っ!』を付けるようになり、現在は口癖となっている ちなみに創業以来ずっと東風神社卓で部屋を建てている 対局終了時には『妬巫女乙っ!』と言っているのは 神社=巫女 妬み+神社卓=妬巫女 っとなるからだそうだ 他の部屋の神社卓終了時は巫女乙と言っている 4/19に妬み屋記念杯として大会を開催した 当初は16人枠での小規模な大会を予定していたらしいが参加者が多く、妬み屋の人の計らいにより枠を無制限にしたため34人集まることになった スコアを基準とした大会で、参加者全員の順位を出すもので 最終的に出された順位は1位~31位。運営者は大会には参加していない ちなみに大会を開くのは初めてだったらしい いつもの妬み屋を意識してか、卓は全て神社の東だった 回収屋(嘔吐屋)について とある出来事により1日PR変更安価をしたことがある。 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 00 55 28.75 ID 01mqQPSe0 1乙っ! さてっ!皆さんに一つ頼みごとがあるよっ! 今日が終わるまでPRを変更することになったから素敵なPRを考えて欲しいんだっ! 15の方の素敵なPRに変更するよっ!ぱるっ☆ 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 01 00 31.51 ID KMb1chG80 やだ…ゲロが止まらない… PR変更にともないパルスィを使うことを嫌がり・・・ 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 01 10 10.60 ID 01mqQPSe0 今日の日程の発表だよっ! 使用キャラ:リリカ 使用PR:やだ・・・ゲロが止まらない・・・ みんなよろしくねっ! 【部屋名】 彼方の中引き取ります 回収業○日目 . リリカ 【pass】 vip AA 【麻雀卓】 神社 略 【東or南】 東 【持ち時間】 9秒 1日限りの嘔吐屋・・・もとい回収屋を開業したのであった。 しかしリリカのAAすら用意されていない所を見ると仕方なく使っている感も否めないが・・・ 営業期間は六日間という短い間であり、日付の変更と共に回収屋は姿を消し本来の妬み屋が戻ってきた。 今後回収屋が出現するかどうか・・・それはまた別のお話である。 ▼文花帖より もはや説明不要だよっ! みんなのアイドルWATAさんです! 妬巫女・ぱるぱる等、呼び名はいろいろ 経営している東風神社メインの妬み屋さんは、いつでも超満員で「卓なんてなかった」ということもしばしば VIPthmjスレにおけるアイドル達の元祖的存在で、一般人から変態まで、ファンも多数存在しております リアルではモンクタイプ・・・だと・・・? かわいいんだから関係ないんですよ、そんなことは! 打ち筋も能力の使い方も状況に合わせて的確な判断を下していく、安定感のある打牌がとても妬ましい・・・ なお、ページのタイトルがW「A」TAとなっており、ひとつめのAが全角になっているのでリンクの際はご注意を 妬み屋の能力により、一位のままでいられた方にお礼を言われたときに返した返事 妬み屋をやっていると感謝されることも、妬まれる事もあるものさ ただ一つ言うと、私は他家全てを妬んでますのでお忘れなく byぱるすぃ 妬み屋ぱるすぃの記念写真 霧雨魔法店にて ぱるすぃ特製。ダブルリーチっ! 妬み屋429日目にて ぱるすぃ特性。すーあんたんきっ!
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制服 脱ぎ捨てた16のアタシに負けたくないから… YUIの9thシングル。 SRCL-6565/シングル/2007.6.13/¥1,223(税込) テレビ朝日ドラマ「生徒諸君!」主題歌に抜擢され、台本を読んでからつめていった。 YUIは高校に入学して1年(当時16歳で)音楽を目指し中退している。 そのとき当然メジャーデビューが決まっていたわけではない。 まだ何ひとつ手がかりのないまま、とにかく音楽の道を自分で切り開くべく環境を変えたのだ。 そんな高校中退時の決意を強く感じられる楽曲。 カップリング曲のUnderstandとは両A面扱い。 lyrics/YUI music/YUI arr/northa+ その他の収録曲 Understand(両A面) 初回生産限定盤 特殊コーティングジャケット仕様 ⇒Discographyに戻る 以下に表示されている広告は、当HPとは一切無関係です。
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謙虚な最終模倣者‐ファイナルBurontist‐ 「ほら見て下さい(^ω^)!」 名前:Burontist 称号:バラバラに引き裂いてやろうか?←ブロント語で適当に変わってるのは稀によくある 国士は3900でいい ほら見て下さい(^ω^)! 等ブロントさんを超越する名言(迷言?)を生み出す程度の能力を持つ キャラ:咲夜さん POPする場所:本スレ・避難所・誰かの配信 POPする時間帯:夜 POP頻度:高 昔の名前は隠す必要もないけど内緒です(ミステリアス)もう結構バレてまうsがね・・・ ていkとうにに自己紹介 9月頃からvipで打たせていただいてます。 ブロントさんを崇拝してるのでよくブロント語を使用します。 謙虚なナイトのように守りを堅くしたいと思ってる(願望)守り堅い人かっこいいなーあこがれちゃうなー 使用キャラは咲夜さんのみ。咲夜さんは嫁だし能力も攻撃と防御が両方そなわり最強に見える ブロント語を使ってはいるがFF11は未プレイというあるさま!完全なにわかです調子ぶっこいてすいまえんでした;; ほらみてください(^ω^)!は流行る←ついに使われなくなったっぽい^^ むしろ既に大流行である やーさくる、はよネチョれに次ぐ流行語かもしれない 最近ジゴロだということが判明した。組み合わせはhako×Buro、ポリ×Buroである 人気者目指してます!人気者になる方法がございましたら教えてくだしあ(懇願) こんな卓立ててます↓ 【ver】2.5a 【部屋名】フェンリル鯖の謙虚な卓 【pass】vip 気が向いたら凸してやってくだしあ 最近配信はじめますた声酷いしバカみたいに重いしつまらないでうsがよかったら観てやってくだしあ ↓こんなのあがりました今度は30翻超え目指すぞ! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コメントくださる優しい方がいたらここから下にお願いします;;(懇願)↓ ブロンティスト語録 この語録が流行っているのは確定的に明らか 本家ブロントさんにも迫る勢い(身内でのみ)の名言の数々を纏めて見た なお、本人の名誉の為に書いておくが、この名言は全て天界秋刀魚での発言である + ... ほら見てください( ^ω^)! 全ての始まり、天界秋刀魚にて皆が「なんでそんなに役満狙うのwww」 と言う状況に置いても尚高みを目指すことを宣言する言葉 皆もこれで役満へGOだ! 国士は3900でいい( ^ω^)! 天界秋刀魚において13飜など安目でしかない 国士無双には頑張っても立直一発ツモ(ドラ)までしかつかない ならばそんな手は四暗刻以下である なんで!なんで流局なんですか(*^ω^)! 天界秋刀魚に置いて役満へのチャンスを減らす「流局」は最大の罪である 親なら聴牌を取り、また場況次第では安手でも和了するのが義務である そんな気持ちを込めた言葉 今日のために生きてきたはず(*^ω^)! 今日この一時、この配信に置いて役満、それもカンストを出すために生きてきた そんな熱い思いが滲み出た明言 槓槓槓槓槓槓!!!( ^ω^) 槓は友達とは筆者の言であるが、天界秋刀魚において符を増やし四槓子に向かう為の 槓は友達以上に雀士の義務である、光ったら速押そう ツモられたああああああああああ(*^ω^)! 役満、それは天界秋刀魚において義務でありながらその手は重い 当然先に和了られることもある、そんな切なさと悔しさを滲ませる名言 南中ツモきますから(*^ω^)! 字一色大三元、W役満 その手に向かうにおいて対子が必要であった 彼はそれをツモる事に、何の疑問も抱かなかった 出和了とか甘え( ^ω^) 四暗刻は大抵シャボ待ちになる、それは出和了では三暗刻という安目になる 秋刀魚天界では、そんな甘えは通用しない 145枚1sありますから( ^ω^) 1sが全て切れていようと、役満は目指さなくてはいけない 九連宝燈を目指す筆者は、その義務に取り憑かれ、幻覚を見た 五暗刻でいいです(*^ω^) 四暗刻など安目、それを越える気概がなくては天界秋刀魚は生き抜けない 大☆三☆元キターーーーーーーー(*^ω^)! 發發白白白 これだけあれば、大三元は見えるものなのだ 国士は0点でいい( ^ω^) 上記の「国士は3900でいい」等甘えであった もはや国士無双に点数など必要ない これ以上に冷静な俺は見たことないですよ(*^ω^)! 常人には理解出来ないのが天才の行動である 我々貧弱一般人には酔狂に見える彼の行動も、 全て天才の冷静沈着な思考の上での事なのである なんで中きっちゃってんですかああああ! 大三元・字一色・国士無双を見るにおいて序盤で中を切るなど邪道である そこへの怒りを込めた一言 皆でhakotenさんの配信に向かいましょおォー(*^ω^)! 彼は実に謙虚である、他の配信者、それも別れの配信とあらばカカカカッと とんずらするのが彼だ、謙虚でありながら大胆、それこそ彼の魅力である 最近配信でブロント語を巧みに操る謙虚なナイトさん。実は昔からのVIP雀士で名前は伏せときます。 私が建てる満身創痍卓によく凸してくれる人で夜によくあらわれる記憶があります。 打ち筋も結構しっかりしていて同卓したらかなり要注意だと思います。 あんまりwiki触らないということですけどせっかく作ったんでがんばって編集してくださいw (byhakoten) よく配信にお邪魔してます! ロマンを持ちつつも、打つところではしっかり打つと思います 爆発したときは固めて好成績をもぎ取っていくので、非常に恐いです・・・ これはナイト弱体化スレ乱立ですね! (by一寸先は紫) さっきゅん使いのブロンティスト。俺ブロントさんとかよくわかんないんだけd(ry 何故か俺のことを様つけて呼んでくれるんだけど、別に黒銀でいいんだぜ?まあなんでもいいけどww 打ち方は普通といえば普通、けれどどちらかといえば押し気味の方向かな?まあほんの少しだけどね。配信ではいい声聞かせてもらってますよ、ええ。 (by黒銀月) 謙虚なナイトか→ダマ三倍満ぶちあてられますた。全然謙虚じゃにぃ。この恨みはらさでおくべきか! とまぁ冗談はおいといて。こっちの卓にも遊びにきてくださいね! ディアボロ配信楽しみにしてます!!(byyou) 天界サンマにて東1で俺が国士無双をツモって親かぶりさせて残り80000点に追い込み楽勝ムード!あとは消化試合だなぁと思ってました しかし彼は格が違った!そこからまさかの16翻のメンチンを上がって逆転してしまったのだ! 酒が入ってる時のこの御方は一味ちがいます。よっぱ補正ぱねぇっす! 「ほら見て下さい(^ω^)!」「国士は3900点でいい!」は名言 (byダイナマイト四国) こないだ2/6の泥酔配信にお邪魔しました。 自分は天界サンマは打った事無かったのですが、役満のためなら牌効率どころか河まで無視した大胆な打牌に腹がいt・・・もとい心奪われました。 ほら見て下さい(^ω^)!の時に立ち会えなかったのは残念です。 いや、酒が無い時の配信も楽しみですよ?(byTOTA) ▼文花帖より つい最近になって、ようやく文花帖で同卓できました! もはやおなじみのBurontistさん、現在は元の名前である「ピッカリ」さんとして活動中のようで かなりロマン重視の打ち筋が得意のようで、天界三麻はある意味ホームグラウンド そして代名詞と言っても過言ではない「ほら見てください!」は流行語大賞に輝きました 配信も積極的に参加しており、他ゲー配信もときどき行っておられるようです ただし泥酔配信だけは勘弁な! ☢原發配信より 俺は咲夜を使い手なんだが相手が残念な事にお空を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと 「何いきなり配信凸してきてるわけ?」と言われた。俺の弟が槓の熟練者なのだがおれはいつも勝つから 相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前能力天和でボコるわ・・」と(ry ブロント語難しいです 配信ルールに従い粗末ながら絵を贈呈させていただきます! 対局ありがとうございました!!(・ω・ ) ( ^ω^)ほらみてください! ピッカリさん配信記念いぬさくやさん by 燃えカス
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LZGENERATE Arguments dict maxpast [[length]] optional mostprobable minpast mincomplex incipit1 incipit2 reconstr strategy constraints equiv1 equiv2 [generic-function] Generates a new sequence following the model of a given LZ continuation tree (generated by the LZify function). inputs dict a LZ continuation tree generated by the LZify function. maxPast nil or integer. maximum length of the context. If nil no maximum past constraint. Length integer, =1. length of the sequence to be generated. mostprobable if not true, inverse all the probability distributions (the less probable one becomes the most probable one). minPast integer, =0. minimum length of the context. minComplex integer, =0. minimum size of the subLZtree of each context. incipit1 list. a sequence of analysis symboles that will be the beginning of the generated analysis sequence. incipit2 list. a sequence of synthesis symboles that will be the beginning of the generated synthesis sequence. reconstr the name of a function that reconstructs the symbol from analysis and synthesis information. If nil, the predefined (in LZify) fonction will be used. strategy the name of function that chooses new synthesis information according to its last evolution. constraints constraint function of the last generated analysis information and last generated sequence, both reversed. equiv1 the name of function that compares a symbole at the root of the tree with the last generated one. equiv2 the name of function that compares a symbole with any in the tree. output a list of events in the same alphabet as the analyzed sequence. After building a pattern dictionary using LZify, LZGenerate may be used to generate a new sequence that imitates the statistical behaviour encoded into the dictionary. If a list of something had been analyzed by LZify, the result will be a new list of something . At a every point of the generation, LZGenerate looks at the longest sequence of last generated elements that belongs to the LZ tree (even those that do not start exactly from the root). It then checks the conditional probabilities associated with that pattern (or context) , then generates a new element with regard to the probability. It then adds this element to the right of the generated sequence, and iterates. If maxPast in an integer, the length of the context must not exceed maxPast. That is to say, this limits the size of the memory of what LZGenerate has previously generated. If, at a certain point of the generation, the length of the context is lower than minPast, then LZGenerate goes back one step before and generates another symbols until it respects the minPast constraint. It may go back as far as necessa ry. If no sequence can respect the constraint, LZGenerate returns nil. Thanks to the minPast parameter, you can prevent LZGenerate from generating with no or little context. If, at a certain point of the generation, the number of all the nodes of the tree that can be reached from now on (which is called the subtree generated by the present context) is lower than minComplex, then LZGenerate takes into account not only the continuation of the longest context, but also those of more little context, this in order to get out of this subtree. Thanks to the minContext parameter, you can prevent LZGenerate from getting stuck inside a little subtree.
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FAQ いわゆる普通のQ Aです。 観戦はできないの? 現状の東方幻想麻雀3Gの仕様ではできません。 卓主催者が生放送をしていれば観戦できます。 参加したいんだけど? 東方幻想麻雀3Gを持っているならば参加できます。 参加の方法については参加の仕方をご覧ください。 東方幻想麻雀3Gの使い方は体で覚えてください。 東方幻想麻雀3G持ってない。どこで買える? お近くの同人Shopまたは通販で購入できます。 ただ、人気商品のためどこも在庫が薄いです。お早めにどうぞ。 体験版ではダメなの? 体験版と製品版ではネットワーク対戦のサーバーが違うようで、同期がとれておりません。 ですので、常設卓に参加する場合は製品版を利用する必要があります。 (※参加者全員が体験版の場合は体験版でも卓を運営することができますが、体験版対戦サーバそのうちは止められると思います・・・。) 使いたいキャラがいないよ? ユーザー毎に称号を集めてアンロックしてもらう他ありません。 アンロックについては東方幻想麻雀3Gのマニュアルをご覧ください。 マスずれ麻雀に参加中だけど、生放送しちゃっていいの? ダメです。 せめて卓の参加者全員に許可を取ってからにしましょう。 その他細かいことについては生放送についてを一読しましょう。
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1948.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EMOTIONAL SENTENCE Re GENERATION TAG feat. ERi 176 810 n%(yyyy/mm/dd) Little Ster同様皿複合が☆8にしては多いので注意。 -- 名無しさん (2012-09-25 23 28 13) 譜面が五段ボスのニュージェネっぽいのは気のせい? -- 名無しさん (2012-10-15 22 19 09) 作者が同じだからじゃん? -- 名無しさん (2012-10-15 23 00 41) tagさんがスーパースターのわけないだろ!!! -- 名無しさん (2012-11-25 11 56 38) Little Star(H)と比べると皿複合がいやらしく、交互の途中に乱打が絡んだりする。挑戦クラスだと終盤の皿複合でボーダーを割ると思うので、最後のPOSESSIONピアノ地帯をしっかりと拾っていきましょう。減りどころが皿複合で、その後の乱打で回復する部分は蛇神(H)にそっくり。 -- 名無しさん (2012-11-28 21 06 15) 名前 コメント 攻略・コメント